JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

java.awt
接口 Stroke

所有已知实现类:
BasicStroke

public interface Stroke

Stroke 接口允许 Graphics2D 对象获得一个 Shape,该 Shape 是指定 Shape 的装饰轮廓,或该轮廓的风格表示形式。描绘一个 Shape 如同使用一支具有适当大小和形状的画笔描绘其轮廓。画笔着墨的区域是轮廓 Shape 封闭的区域。

Graphics2D 接口中使用由 Stroke 对象返回的轮廓 Shape 的方法包括:draw 和其他所有根据此方法实现的方法,比如 drawLinedrawRectdrawRoundRectdrawOvaldrawArcdrawPolylinedrawPolygon

实现 Stroke 的类的对象必须是只读的,因为在使用 setStroke 方法将这些对象设置为一个属性时,或者在 Graphics2D 对象没有复制自身时,Graphics2D 不会复制这些对象。如果在 Graphics2D 上下文中设置了一个 Stroke 对象后修改它,则后续呈现行为将是不确定的。

另请参见:
BasicStroke, Graphics2D.setStroke(java.awt.Stroke)

方法摘要
 Shape createStrokedShape(Shape p)
          返回一个轮廓 Shape,它封闭了应该在根据规则描绘 Shape 时绘制的区域,这些规则是由实现 Stroke 接口的对象定义的。
 

方法详细信息

createStrokedShape

Shape createStrokedShape(Shape p)
返回一个轮廓 Shape,它封闭了应该在根据规则描绘 Shape 时绘制的区域,这些规则是由实现 Stroke 接口的对象定义的。

参数:
p - 要描绘的 Shape
返回:
描绘的轮廓 Shape

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