在使用 webpack 构建的典型应用程序或站点中,有三种主要的代码类型:
本文将重点介绍这三个部分中的最后部分,runtime 和 manifest。
如上所述,我们这里只简略地介绍一下。runtime,以及伴随的 manifest 数据,主要是指:在浏览器运行时,webpack 用来连接模块化的应用程序的所有代码。runtime 包含:在模块交互时,连接模块所需的加载和解析逻辑。包括浏览器中的已加载模块的连接,以及懒加载模块的执行逻辑。
那么,一旦你的应用程序中,形如 index.html
文件、一些 bundle 和各种资源加载到浏览器中,会发生什么?你精心安排的 /src
目录的文件结构现在已经不存在,所以 webpack 如何管理所有模块之间的交互呢?这就是 manifest 数据用途的由来……
当编译器(compiler)开始执行、解析和映射应用程序时,它会保留所有模块的详细要点。这个数据集合称为 "Manifest",当完成打包并发送到浏览器时,会在运行时通过 Manifest 来解析和加载模块。无论你选择哪种模块语法,那些 import
或 require
语句现在都已经转换为 __webpack_require__
方法,此方法指向模块标识符(module identifier)。通过使用 manifest 中的数据,runtime 将能够查询模块标识符,检索出背后对应的模块。
所以,现在你应该对 webpack 在幕后工作有一点了解。“但是,这对我有什么影响呢?”,你可能会问。答案是大多数情况下没有。runtime 做自己该做的,使用 manifest 来执行其操作,然后,一旦你的应用程序加载到浏览器中,所有内容将展现出魔幻般运行。然而,如果你决定通过使用浏览器缓存来改善项目的性能,理解这一过程将突然变得尤为重要。
通过使用 bundle 计算出内容散列(content hash)作为文件名称,这样在内容或文件修改时,浏览器中将通过新的内容散列指向新的文件,从而使缓存无效。一旦你开始这样做,你会立即注意到一些有趣的行为。即使表面上某些内容没有修改,计算出的哈希还是会改变。这是因为,runtime 和 manifest 的注入在每次构建都会发生变化。
查看_管理构建文件_指南的 manifest 部分,了解如何提取 manifest,并阅读下面的指南,以了解更多长效缓存错综复杂之处。