Flash属性(flash attributes)提供了一个请求为另一个请求存储有用属性的方法。这在重定向的时候最常使用,比如常见的 POST/REDIRECT/GET 模式。Flash属性会在重定向前被暂时地保存起来(通常是保存在session中),重定向后会重新被下一个请求取用并立即从原保存地移除。
为支持flash属性,Spring MVC提供了两个抽象。FlashMap
被用来存储flash属性,而用FlashMapManager
来存储、取回、管理FlashMap
的实例。
对flash属性的支持默认是启用的,并不需要显式声明,不过没用到它时它绝不会主动地去创建HTTP会话(session)。对于每个请求,框架都会“传进”一个FlashMap
,里面存储了从上个请求(如果有)保存下来的属性;同时,每个请求也会“输出”一个FlashMap
,里面保存了要给下个请求使用的属性。两个FlashMap
实例在Spring MVC应用中的任何地点都可以通过RequestContextUtils
工具类的静态方法取得。
控制器通常不需要直接接触FlashMap
。一般是通过@RequestMapping
方法去接受一个RedirectAttributes
类型的参数,然后直接地往其中添加flash属性。通过RedirectAttributes
对象添加进去的flash属性会自动被填充到请求的“输出”FlashMap
对象中去。类似地,重定向后“传进”的FlashMap
属性也会自动被添加到服务重定向URL的控制器参数Model
中去。
匹配请求所使用的flash属性
flash属性的概念在其他许多的Web框架中也存在,并且实践证明有时可能会导致并发上的问题。这是因为从定义上讲,flash属性保存的时间是到下个请求接收到之前。问题在于,“下一个”请求不一定刚好就是你要重定向到的那个请求,它有可能是其他的异步请求(比如polling请求或者资源请求等)。这会导致flash属性在到达真正的目标请求前就被移除了。
为了减少这个问题发生的可能性,重定向视图RedirectView
会自动为一个FlashMap
实例记录其目标重定向URL的路径和查询参数。然后,默认的FlashMapManager
会在为请求查找其该“传进”的FlashMap
时,匹配这些信息。
这并不能完全解决重定向的并发问题,但极大程度地减少了这种可能性,因为它可以从重定向URL已有的信息中来做匹配。因此,一般只有在重定向的场景下,我们才推荐使用flash属性。