16.13. curses.panel
- curses的面板集合扩展¶
面板是具有增加的深度特征的窗口,因此它们可以堆叠在彼此的顶部,并且仅显示每个窗口的可见部分。面板可以添加,在堆栈中上移或下移,并删除。
16.13.1. Functions¶
模块curses.panel
定义以下函数:
-
curses.panel.
bottom_panel
()¶ 返回面板集中的底部面板。
-
curses.panel.
new_panel
(win)¶ 返回面板对象,将其与给定窗口win关联。请注意,您需要保留显式引用的返回面板对象。如果没有,面板对象将被垃圾收集并从面板集中移除。
-
curses.panel.
top_panel
()¶ 返回面板集中的顶部面板。
-
curses.panel.
update_panels
()¶ 在面板集中更改后更新虚拟屏幕。这不会调用
curses.doupdate()
,所以你必须自己做。
16.13.2. Panel Objects¶
由上述new_panel()
返回的面板对象是具有堆叠顺序的窗口。总是有一个与确定内容的面板相关联的窗口,而面板方法负责窗口在面板集合中的深度。
面板对象有以下方法:
-
Panel.
above
()¶ 返回当前面板上方的面板。
-
Panel.
below
()¶ 返回当前面板下方的面板。
-
Panel.
bottom
()¶ 将面板推到堆叠的底部。
如果面板被隐藏(不可见),则返回true,否则返回false。
-
Panel.
hide
()¶ 隐藏面板。这不会删除对象,它只是使屏幕上的窗口不可见。
-
Panel.
move
(y, x)¶ 将面板移动到屏幕坐标
(y, x)
。
-
Panel.
replace
(win)¶ 将与面板关联的窗口更改为win窗口。
-
Panel.
set_userptr
(obj)¶ 将面板的用户指针设置为obj。这用于将任意数据与面板关联,并且可以是任何Python对象。
-
Panel.
show
()¶ 显示面板(可能已隐藏)。
-
Panel.
top
()¶ 将面板推到堆叠的顶部。
-
Panel.
userptr
()¶ 返回面板的用户指针。这可能是任何Python对象。
-
Panel.
window
()¶ 返回与面板关联的窗口对象。